93%
7%
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游戲類型 掛機養成 |
游戲大小 111.67MB |
更新時間 2025-12-16 18:46:16 |
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游戲版本 V1.1.6 |
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MD5值 378b20b34ee46dcf22c435fb379b5e67 |
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《我在末日當房東》是一款將末日生存與模擬經營元素相融合的游戲,玩家在其中扮演房東角色,通過收留擁有不同技能和性格的幸存者,建設并管理屬于自己的庇護所,在喪尸肆虐的世界里求得生存。游戲結合了廢土美術風格與萌系畫風,營造出緊張感與幽默感并存的獨特游玩體驗。
1、創新房東設定:玩家不再是傳統意義上的戰士,而是末日環境里的房東,依靠出租房間、收留幸存者來獲取資源,打破了傳統末日游戲的角色設定模式,為玩家帶來全新的體驗。
2、背包肉鴿機制:融入Roguelike的隨機特性,每次開局時背包內的物品組合都不相同,玩家需要靈活搭配各類道具來應對喪尸的襲擊或是突發狀況,以此提升玩法的重復可玩性。
3、幸存者養成系統:每位租客都具備獨特的技能、背景和需求,通過合理規劃他們的居住安排與任務分配,能夠提高資源產出效率或觸發特殊事件。
4、動態事件驅動機制:游戲過程中會隨機觸發租客爭執、物資匱乏、喪尸侵襲等各類事件,以此考驗玩家的即時應對能力與資源調配水平。
5、廢土萌系畫風:巧妙融合末日廢土的荒涼質感與卡通萌系的角色設計,以反差美學營造獨特風格,既緩解了生存題材的沉重壓力,又增強了視覺上的親和力。
1、真香警告:消耗道具額外30雞腿收益。
2、金坷垃:全體每日進行一次基礎產出。
3、歐皇附體:全體概率+10%神技必拿!
4、供不應求:所有道具價值+30%
5、穩坐C位:四星五星每日產出+40%
1、招募幸存者入住:可以通過完成任務或者探索來解鎖新的角色,把角色拖動到空房間就能收留他們,每個角色都會帶來不一樣的增益效果。
2、建造升級房型:初期僅有基礎房間,隨進度可擴建廚房、發電站等功能建筑,優化資源生產鏈與防御體系。
3、管理核心資源:需持續監控食物、水源、電力等資源儲備,避免短缺導致租客不滿甚至離開,影響基地穩定。
4、完成生存計劃:系統定期發布如“收集指定數量雞腿”等目標,達成后可獲得獎勵并推進主線劇情。
5、應對隨機挑戰:在探索或日常運營中遭遇喪尸突襲、天氣災害等,需利用背包道具與建筑防御進行策略應對。
1、優先安排多功能角色:在早期階段招募擁有資源生產或戰斗輔助技能的幸存者,能夠明顯提高基地的運轉效率和生存能力。
2、合理規劃建筑布局:將發電站、水塔等關鍵設施集中布置,便于維護;防御類建筑應靠近入口以阻擋喪尸入侵。
3、善用背包組合效應:留意道具間的協同作用,比如部分食物和工具搭配使用,能暫時增強角色屬性,以此應對高難度事件。
4、平衡收支與擴張:避免盲目擴建導致資源赤字,應根據當前產能穩步擴展房間數量,確保可持續發展。
5、關注租客情緒狀態:及時滿足其需求(如分配床位、提供食物),防止因不滿引發沖突或離隊,影響整體收益。
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