97%
3%
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游戲類型 塔防策略 |
游戲大小 4.25MB |
更新時間 2025-12-12 17:18:10 |
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游戲版本 v1.0.1.0.taptap |
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MD5值 5c4ac0caf96460a58962553d4e3ac24c |
系統要求 需要支持安卓系統5.2以上 |
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這是一款主打出戰追擊、戰斗策略豐富的塔防射擊游戲。玩家能隨時親自操持武器,與己方防御塔協同作戰,還可自由搭配海量詞條來構建多樣戰術。無論策略如何變化,核心目標始終是殲滅敵人、成功通關。游戲內關卡地圖場景各異,更有特色機制等待探索,讓每一場戰斗的勝負都充滿未知與變數。
1、以下呈現的是角色可查看的屬性,在未穿戴裝備的情況下,其基礎屬性具體為:攻擊力0、血量300、移動速度6.5、暴擊率5%、暴擊傷害50%,對應的計算公式是[基礎傷害×(100% + 暴擊傷害)];減傷率為0%,計算公式為[受到傷害×(100% - 減傷率)]。
2、還有隱藏起來的屬性,沖擊力,武器基礎沖擊力為:雙刀,連弩為0,長刀:60,長弓,大劍:180,這個沖擊力決定了擊退效果,沖擊力越高,擊退距離越遠,且敵人有不同穩定性,還有擊退:將敵人向遠離主角的方向快速移動一段距離,期間敵人的攻擊和移動不受影響。
3、并且當[沖擊力-穩定性]的值特別高時,可以觸發擊倒,擊倒:擊退后令敵人倒地,需幾秒時間起身,還有攻速,這里的攻速有些不同,計算公式為:攻擊間隔=[100%-攻速],只需要50攻速就能得到200%的效果,所以除了大劍,其他武器不知道玩什么,就試試疊攻速吧。
4、元素點是解鎖主塔羈絆效果的條件,元素點的獲取分為局內和局外,局外可通過屬性詞條獲取,局內可通過改造防御塔獲得元素點,普通升級會獲得1點對應屬性元素點,一階元素塔會獲得2點對應元素點,二階元素塔會獲得3點對應元素點。
5、品階影響詞條屬性,品階越高上限與下限越高,最高6階,品質影響詞條數量,白色普通:1條、綠色稀有:2條、紫色史詩:3條、橙色傳說:4條、紅色神話:5條。
6、詞條種類,詞條搭配與屬性效果息息相關,一般來說流派的構建就是圍繞一個元素或機制進行構筑,任何詞條在同一裝備上只會刷出一個,連寵物都只能有一個。
游戲中的裝備種類向來豐富多樣,只要靈活搭配運用,就能全方位提升角色的實力。
2、闖關起來可謂是極為有趣的,各種戰術都能使用,一切都是為了贏得最終勝利。
3、每一個新人都有不錯的福利,記得去領取,這樣就能快速升級防御塔的。
1、游戲中的地圖特別多,其場景完全不同的,可以不斷的去挑戰。
2、遇到的敵人實力會不斷變強的,還得不斷的挑戰,同時快速增加自己一方實力才好。
3、戰術一直都是很重要的,需要好好的使用,幫助自己一方獲得最大的優勢才行。
來試試超有意思的塔防玩法吧!只要能順利闖過每一關,就能拿到豐厚的獎勵,這些獎勵可是相當實用的哦。
v1.0.1.0
(1)裝備平衡
(2)系統優化
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