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游戲類型 仙俠修仙 |
游戲大小 39.14MB |
更新時(shí)間 2025-12-12 11:13:20 |
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游戲版本 vAPI1.80 |
隱私說明 點(diǎn)擊查看 |
游戲權(quán)限 點(diǎn)擊查看 |
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MD5值 1778BC7B2731EC9EC1B4FB96C2A5BF3B |
系統(tǒng)要求 需要支持安卓系統(tǒng)5.2以上 |
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游戲介紹
生存戰(zhàn)爭(zhēng)2漢化版是一款高自由度的角色扮演類沙盒模擬游戲,它的英文名是Survivalcraft 2 Day One。游戲以荒島為核心背景,既完美延續(xù)了前作經(jīng)典的像素風(fēng)格人物與場(chǎng)景,又設(shè)計(jì)了多樣化的冒險(xiǎn)玩法。此外,游戲還加入了海量道具,在豐富內(nèi)容的同時(shí)讓游戲更具趣味性,能為玩家?guī)頍o比有趣的體驗(yàn)。整體玩法和《我的世界》十分相似,擁有精美的畫面與炫酷逼真的場(chǎng)景,玩家可以選擇多種玩法,不同模式可供挑選,還配有豐富的技能系統(tǒng)。
1、安裝好生存戰(zhàn)爭(zhēng)中文版,進(jìn)入游戲中,點(diǎn)擊新世界創(chuàng)建一個(gè)游戲地圖;
2、創(chuàng)建成功之后,創(chuàng)建游戲昵稱,選擇游戲模式、出生難度等,設(shè)施完成后,點(diǎn)擊下方的開始;
3、點(diǎn)擊開始進(jìn)入游戲;
4、游戲中,玩家可以操縱角色進(jìn)行移動(dòng)和建造建筑;
5、點(diǎn)擊右上角眼睛圖標(biāo),你還可以調(diào)整游戲視角;
6、點(diǎn)擊角色,你還可以查看自己的角色信息。
1、無害模式
墜落的傷害減少,生命恢復(fù)速度很快,挖掘速度加快25%,動(dòng)物不會(huì)主動(dòng)攻擊,除非你主動(dòng)攻擊動(dòng)物,它本質(zhì)上與挑戰(zhàn)模式一樣。
2、挑戰(zhàn)模式
這是正常的生存模式,你將會(huì)很容易地死去,但可以重生,不過你會(huì)掉落你身上的所有物品。
3、殘酷模式
與挑戰(zhàn)模式基本相同,但是你死后不能復(fù)活。一旦你死了,這個(gè)存檔就不能繼續(xù)使用了(死亡之后一般只能刪除存檔,因此不推薦新手選擇)。
4、冒險(xiǎn)模式
這通常是一個(gè)由別人創(chuàng)造的世界,你只能用對(duì)應(yīng)的工具來挖掘方塊,生存機(jī)制(體力、饑餓、體溫、睡眠)可以設(shè)置禁用。禁用生存機(jī)制后,生命值和傷害仍然保持正常
5、創(chuàng)造模式
你可以飛行、調(diào)節(jié)時(shí)間。你不需要穿衣服、吃東西、睡覺,不會(huì)受到任何傷害。你不會(huì)被殺死并擁有所有物品,你也可以瞬間(少于1秒)打破方塊
1、玩家被困在一個(gè)荒島上,需要不斷探索,開采礦物,研究工藝和武器,使用陷阱等來保護(hù)自己。
2、到了晚上就搭建一個(gè)避難所來休息,還能和全球各地的玩家分享你取得的成就。
3、這個(gè)游戲里存在著無限的可能性,你還能在第一人稱視角與第三人稱視角之間進(jìn)行切換。
4、具有游戲啟動(dòng)功能,消除了你無休止的切換。
1、荒島求生中無限的未知和危險(xiǎn)
2、與我的世界相似風(fēng)格的像素方塊畫風(fēng)
3、人與自然的大背景,生存下去的小希望
4、在生存中制造豐富多樣的武器進(jìn)行捕獵
5、探索與學(xué)習(xí),在廣袤環(huán)境中尋找資源,研究工藝
6、搭建庇護(hù)所,甚至屬于你的荒島別墅讓自己休息
1、帽子和披風(fēng):為你的角色裝備帽子和披風(fēng)
2、獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng):豐富的游戲獎(jiǎng)勵(lì),給你更好的戰(zhàn)斗力量
3、聲效:專業(yè)聲效設(shè)計(jì)制作
4、皮膚編輯器:創(chuàng)造你自己的皮膚
5、圖像:精致的3D像素風(fēng)格畫面
6、裝備:獲得游戲里所有的物品
7、成長(zhǎng)系統(tǒng):不斷戰(zhàn)斗就可以增加你的等級(jí)
8、五種模式:死亡競(jìng)賽殺敵競(jìng)技要塞守護(hù)爆破突變
在生存戰(zhàn)爭(zhēng)2漢化版里,你能體驗(yàn)多種多樣的玩法模式,感受極為逼真的環(huán)境場(chǎng)景,還能接觸到三十余種不同的食物資源,快來這片荒島開啟一段精彩又刺激的冒險(xiǎn)之旅吧。
API1.80:
1.更改主屏幕api版本號(hào)為1.80。
2.修復(fù)音頻問題,同步老k安卓端音頻問題修復(fù)代碼。(音頻兼容版跳過此項(xiàng))
3.完善mod管理器:
①修復(fù)讀取mod時(shí)的閃退問題。
②重啟改為手動(dòng)重啟,上個(gè)版本的重啟功能不完善。
③電腦mod管理器也能卸載mod,與手機(jī)一樣,都可用。
④第一次進(jìn)入管理器有提示說明,會(huì)自動(dòng)掃描默認(rèn)目錄。
⑤加入全盤掃描功能,使用多線程加載,更快,可后臺(tái)處理。
⑥新增掃描目錄記憶機(jī)制,被掃描到的mod目錄將被設(shè)為自動(dòng)讀取目錄,且在讀取時(shí)享有優(yōu)先級(jí)。
⑦新掃描或的mod短時(shí)間顯示綠色以便快速被找到。
⑧1.33mod會(huì)掃描并顯示,但無法進(jìn)行安裝操作,可刪除。
⑨安裝與未安裝列表改為二項(xiàng)選擇。
⑩加入mod一鍵加固功能。
4.mod加固機(jī)制。現(xiàn)在mod可以在管理器加固處理,API可以讀取加固的mod。加固的mod通常手段無法瀏覽,請(qǐng)注意備份。
5.資源管理中mod禁用功能移除。
6.社區(qū)mod列表顯示mod圖標(biāo)。
7.進(jìn)入存檔前,如有不太兼容的mod會(huì)提醒,不兼容mod列表會(huì)在社區(qū)后臺(tái)持續(xù)更新。
8.回用R3電腦連續(xù)打字功能,修復(fù)打字時(shí)誤鎖輸入鍵的bug,修復(fù)光標(biāo)在最前面退格時(shí)刪除后面字符的bug。
9.修復(fù)多人同屏刪除玩家再添加時(shí)地形不加載的bug。
10.修復(fù)遠(yuǎn)處雪地產(chǎn)生條紋陰影的bug。
11.運(yùn)動(dòng)方塊使用新的陰影渲染。
12.調(diào)整cpu使用率顯示。
13.完善翻譯,合金歡改為金合歡。
14.糾正玩家受冷字幕提示。
15.語(yǔ)言切換時(shí),若語(yǔ)言類型多于2種,則變?yōu)榱斜磉x擇。
16. 家具復(fù)雜度上限由8192調(diào)整為65536,最大分辨率從128x提升至256x。
17.優(yōu)化外置材質(zhì)的繪制。
18.添加方塊破壞紋理的自定義方法。
19.修復(fù)DrawCubeBlock的對(duì)接GetTextureSlotCount接口。
20.ComponentHealth增加生命值、掉落傷害和火焰?zhèn)映上禂?shù)。
21.修復(fù)SubsystemModelRender中MaxInstancesCount不生效的bug。
22. 將TerrainUpdater與TerrainContentsGenerator23中關(guān)于方塊Block的IsTransparent屬性,調(diào)整為名為IsTransparent_的可重寫方法。
23.物品描述界面方塊屬性值的獲取全部改為屬性的Get方法;爆炸子系統(tǒng)的ExplosionResilience值的獲取改為Get方法。
24.ModLoader類更新與調(diào)整:
①新增ToFreeChunks:當(dāng)區(qū)塊將被釋放時(shí)執(zhí)行,可指定區(qū)塊保持工作而不跟隨視距。
②新增ToAllocateChunks:指定世界中任一區(qū)塊加載。
③新增MenuPlayMusic:可更改主界面背景音樂。
④新增SetFurnitureDesignColor功能:支持對(duì)家具顏色進(jìn)行更改。
⑤新增OnMinerPlace:當(dāng)人物放置方塊時(shí)執(zhí)行。
⑥調(diào)整AttackPowerParameter:由遠(yuǎn)程生效改為近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都生效。
⑦調(diào)整EntityAdded/Remove:在OnProjectLoaded之后執(zhí)行,即更換執(zhí)行順序。
⑧移除JumpToPlace功能:目前的api已不再兼容舊版跳放方塊mod,需等待后續(xù)mod更新適配。
⑨調(diào)整Save/LoadSpawnsData相關(guān)內(nèi)容:將其修改為OnSaveSpawnsData和OnReadSpawnsData,并針對(duì)SpawnEntityData的存儲(chǔ)與讀取環(huán)節(jié)進(jìn)行數(shù)據(jù)層面的擴(kuò)展。
游戲截圖
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